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Top Team Comps # 72: Comp de entrada y salida

Top Team Comps # 73: Super Mega Heal Comp

¡Hola a todos! Probablemente pensaste que me encontré con una desaparición prematura en algún momento durante las últimas semanas, con la escasez de publicaciones últimamente. Afortunadamente, ese no es el caso. De hecho, estaba ocupado intentando llegar al nivel maestro antes de la fecha límite y, lamentablemente, no lo logré …

De todos modos, a medida que la temporada se acerca a su fin, eso significa que estoy de regreso y en acción con lo último y lo mejor de la serie Top Team Composition. El tema de esta composición de equipo gira en torno a saltar dentro y fuera de las peleas de equipo rápidamente a largas distancias y se especializa en el todopoderoso combo «Insec» potenciado por Kalista.

¡Mira los detalles a continuación!


Tarjeta de puntuación de composición del equipo

AOE Daño: B Control de multitudes: B Dificultad (1-5, 5 es la más difícil): 5 Poder de buceo: A Poder de duelo: A Iniciación: A Poder de empuje: C Poder de empuje: B Sostener: F Sinergia: B Despeje de ondas: B

Juego temprano: Juego SMid: Juego SLate: A Juego súper tardío: B

S = ¡Increíble !, A = Bueno, B = Promedio, C = Inferior al promedio, F = Malo

Introducción

¡Hola a todos! Probablemente pensaste que me encontré con una desaparición prematura en algún momento durante las últimas semanas, con la escasez de publicaciones últimamente. Afortunadamente, ese no es el caso. De hecho, estaba ocupado intentando llegar al nivel maestro antes de la fecha límite y, lamentablemente, no lo logré …

De todos modos, a medida que la temporada se acerca a su fin, eso significa que estoy de regreso y en acción con lo último y lo mejor de la serie Top Team Composition. El tema de esta composición de equipo gira en torno a saltar dentro y fuera de las peleas de equipo rápidamente a largas distancias y se especializa en el todopoderoso combo «Insec» potenciado por Kalista.

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Campeones

Kalista [ADC] – Ella misma, una campeona extremadamente móvil, también le da a su campeona de apoyo un viaje de ida y vuelta, aumentando la movilidad del equipo (como si necesitara más). Esto permite que el equipo elimine rápidamente el aggro de Lee cuando sea necesario, lo que le permite adentrarse extremadamente en las líneas enemigas sin temor a morir. También le permite a Lee iniciar sin presionar su Q primero, lo que le da una ventana mucho más grande para intentar repeler a los objetivos principales dentro del equipo (Insec’ing).

Leblanc [Mid] – La maestra embaucadora misma, Leblanc es extremadamente resbaladiza. Después de que obtiene un elemento de enfriamiento y una mejora azul, es básicamente imposible inmovilizarla a menos que cometa un error o usted tenga algunos efectos de control de multitudes realmente rápidos. Puede usarse como iniciadora si su equipo tiene suficiente fe en su jugador Leblanc para eliminar rápidamente a un blando y regresar a un lugar seguro.

Lee Sin [Support] – La elección extraña del grupo, en realidad trabaja extremadamente bien con Kalista post-6. Antes de los 6 años, puede que tenga algunos problemas para jugar sin la ayuda de un jungler, pero el poder total de Kalista Lee Sin es muy comparable al de otros campeones con picos de poder en el juego. También tiene un fuerte despeje de olas incorporado sin maná, lo que les permite empujar rápido y vagar si se ajusta a la estrategia del equipo.

Una vez más, no te olvides del combo Kalista ultimate + Lee Ward Hop + Lee Ultimate … muy fuerte.

Ekko [Jungler] – Cuando se trata de campeones que pueden entrar y salir rápidamente de las peleas en equipo, pocos pueden compararse con Ekko. Como jungla, puede optar por ir a Cinderhulk si su equipo se siente un poco conservador, o simplemente proporcionar al equipo un cuarto asesino para llevar realmente a casa la sensación de compilación de asesinos.

Zed [Top Laner] – En cuanto a los campeones que se pueden comparar con el poder de asesinato de Ekko, Zed es probablemente el primero en venir a la mente. Con sus suaves asesinatos que se desvanecen, Zed es un maestro absoluto entrando y saliendo de las peleas en equipo con estilo.

Conceptos clave

  • La práctica hace al maestro, y un equipo como este necesita mucha práctica. Cuenta con algunos de los campeones con mayores requisitos de habilidad en el juego, y de ninguna manera es un equipo con el que los principiantes verán el éxito inmediato.
  • Este equipo juega algo similar a una competición de cometas. Los jugadores deben concentrarse en eliminar rápidamente las muertes antes de que el equipo enemigo pueda reaccionar, y luego ralentizar la eliminación de los objetivos uno a la vez.

Contrarrestar

Contrarrestar a este equipo es principalmente una cuestión de CC pesado y AOE a gran escala para evitar demasiadas persecuciones involucradas.

Aquí hay un ejemplo de equipo que puede tener éxito:

  • Ahri [Mid] – Un emparejamiento de habilidades seguro, pero con su propia movilidad y hechizos dirigidos automáticamente, tiene muchas posibilidades de superar el comercio.
  • Maokai [Jungle] – Esto puede ser contraproducente para ti si el equipo enemigo es lo suficientemente inteligente como para sincronizar tu Twisted Advance en una mala ubicación, pero tener a Maokai significa que después de que comience su W, tienes casi garantizado un CC o dos en tu objetivo principal.
  • Vladimir [Top] – Un campeón extremadamente tanque que empuja las olas con fuerza y ​​escala hacia el final del juego, Vladimir tiene la capacidad de sobrevivir a la mayoría de los intentos de asesinato mientras tiene un espacio limitado para ser superado.
  • Tahm Kench [Support] – No hay nada que arruine el día de un asesino más rápido que su objetivo sea devorado instantáneamente por un apoyo de Tahm Kench.
  • Tumbas [ADC] – Como uno de los ADC más tanques que existen, jugar a Graves te permite mantenerte relativamente saludable durante los intentos de asesinato en comparación con algunos de tus contrapartes más … desafortunados.

¿Qué opinas de la composición de este equipo? ¿Tienes formas de mejorarlo? ¿Mejores formas de vencerlo? ¡Comenta abajo!

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