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Top Team Comps # 121: Gira para ganar

Top Team Comps # 123: Super Cheesy Lockdown Comp

Girar Girar Ganar Ganar

Aquí hay una composición de equipo divertida que se centra en campeones giratorios que giran alrededor del campo de batalla hacia la victoria. ¡Cuanto más rápido vayas, más daño infligirás! Bueno, no exactamente, pero a veces parece así. De cualquier manera, esta composición presenta un alto daño por ráfaga y un equipo sorprendentemente equilibrado.

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Campeones de la Liga más fuertes

Tarjeta de puntuación de composición del equipo

AOE Daño: S Control de multitudes: B Dificultad (1-5, 5 es la más difícil): 4 Poder de zambullida: A Poder de duelo: A Iniciación: B Poder de empuje: C Poder de empuje: B Sostener: B Sinergia: A Waveclear: B

Juego temprano: BMid Juego: ALate Game: BSuper Late Game: A

S = ¡Increíble !, A = Bueno, B = Promedio, C = Inferior al promedio, F = Malo

Girar Girar Ganar Ganar

Aquí hay una composición de equipo divertida que se centra en campeones giratorios que giran alrededor del campo de batalla hacia la victoria. ¡Cuanto más rápido vayas, más daño infligirás! Bueno, no exactamente, pero a veces parece así. De cualquier manera, esta composición presenta un alto daño por ráfaga y un equipo sorprendentemente equilibrado.

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Campeones

Yasuo [Bot] – Como uno de los campeones de construcción completa más fuertes del juego, Yasuo es increíblemente potente cuando se trata de la fase de carriles y tiene pocos enfrentamientos malos siempre que permanezca en la ofensiva y haga bolas de nieve de manera efectiva. También ayuda mucho con la explosión inicial del equipo y el control de masas, lo que le permite a Katarina abrirse camino en las peleas de equipo. Al final del juego, su daño y sostenimiento son incomparables, especialmente cuando se asocia con Janna.

Katarina [Mid] – La principal maga giratoria, Katarina, trabaja muy bien en este equipo como un equipo de campeones de buceo que se especializan en derribar enemigos rápidamente antes de que tengan la oportunidad de responder. Su poder de itinerancia también es muy bueno, lo que será clave para impulsar ventajas en los carriles laterales.

Janna [Support] – Janna es uno de los soportes perfectos para emparejar con Yasuo, ya que su tornado de largo alcance (y su máximo) hacen que los procesos finales de Yasuo sean consistentes. El resto de su equipo también funciona maravillosamente con la naturaleza pesada del busto de Yasuo y mantenerlo con vida al principio del juego es una excelente inversión para el final.

Wukong [Jungler] – Aunque la mayoría de los jugadores no ven a este mono en la jungla tanto como solía ser, sigue siendo un jungler potente con fuertes emboscadas como resultado de su invisibilidad y múltiples cierres de brechas. Mientras tanto, su control de masas post-6 le permite desatar toda la furia de Yasuo contra los equipos enemigos y será su principal herramienta de iniciación.

Garen [Top] – En un equipo como este, tener más buceadores de primera línea es siempre clave para sacar el aggro de sus acarreos y Garen es el compañero perfecto. El propio spinner OG, este maestro de beyblade ha envejecido bien y continúa dominando casi todos los enfrentamientos cuerpo a cuerpo y aún se desempeña bien contra rango. Él será tu principal distracción cuando Wukong se deslice sin ser visto.

Conceptos clave

  • La buena iniciación y la coordinación del equipo serán la clave para ganar esta pelea.
  • Asegúrate de que Yasuo no obtenga CC correctamente cuando Wukong se inicie.

Contrarrestar

Contrarrestar este equipo implica mucho CC y pelado.

Aquí hay un equipo de ejemplo que puede tener éxito:

  • Galio [Mid] – Contra un equipo pesado cuerpo a cuerpo, Galio se desempeña excepcionalmente bien y puede AOE burlarse de ellos hasta el olvido.
  • Sejuani [Jungle] – Al igual que Galio, AOE CC funciona particularmente bien contra un equipo que se especializa en buceo, solo asegúrate de no bloquear tu habilidad definitiva con el muro de viento de Yasuo.
  • Malphite [Top] – Este equipo enemigo tiene mucha AD. Jugar a Malphite te permite contraatacar y al mismo tiempo ser muy tanque.
  • Soraka [Support] – Al eliminar los reinicios de Katarina y también establecer silencios AOE, Soraka puede ser uno de los campeones más molestos para los jugadores de Katarina. Por supuesto, también es muy blanda, así que ten cuidado.
  • Ezreal [Marksman] – El juego temprano será muy difícil para Ezreal, al igual que el medio. Pero si puedes sobrevivir hasta tarde y conseguir un guantelete de los nacidos de hielo, Ezreal sigue siendo uno de los campeones más difíciles de vencer y matar, incluso contra una competición all-in tan fuerte como esta.

En general, este equipo también es muy fuerte.

¿Qué opinas de la composición de este equipo? ¿Tienes formas de mejorarlo? ¿Mejores formas de vencerlo? ¡Comenta abajo!

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