
Imagen a través de Riot Games
Después de períodos prolongados de problemas del servidor que afectan Liga de Leyendas jugadores de toda Europa, Riot Games canceló hoy los juegos restantes de Clash en los servidores turcos.
A cualquier jugador que ya estaba jugando partidos se le reembolsarán sus boletos de Clash y se seguirán pagando las recompensas.
📢 [LoL-TR] Debido a problemas de red no resueltos en todas las colas, el resto de los juegos de Clash del día se cancelarán y se reembolsarán los boletos.
– Soporte de Riot Games (@RiotSupport) 17 de enero de 2021
Anteriormente, Riot estaba investigando problemas en los servidores de Europa Oeste que requerían que los desarrolladores deshabilitaran las colas clasificadas y veían a los jugadores en todos los ámbitos viendo tiempos de carga largos o un rendimiento deficiente del juego si llegaban a entrar en un juego. Parece que esos problemas se han resuelto, pero ahora otras regiones están viendo aparecer problemas similares.
A partir de ahora, esta decisión solo se ha tomado para los servidores TR, pero Riot ha hecho lo mismo anteriormente con los jugadores de EUW y Europe Nordic y East también, incluso el 16 de enero.
No parece que los servidores de TR estén experimentando interrupciones, pero siempre puedes consultar la página de estado del servicio oficial de Riot para ver si algo cambia.
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