
PARCHE 10.23 11/16 Hotfixes
Todos : YAYYYY
SSJSuntastic: * Gemido * Sabía que esto vendría …
Echa un vistazo a las últimas correcciones que significan que necesito trabajar el doble de horas extra para ajustar todos los tanques en los lugares adecuados en la lista de niveles …PRÓXIMAMENTE
Bami Cinder
Inmolar daño por segundo 15 (+ 1% de vida adicional) ⇒ 12 (+ 1% de salud adicional)
Modificación de daño de Inmolar monstruo 200% ⇒ 150%
Modificación de daño de inmolar esbirros 150% ⇒ 125%
Fuego helado
Inmolar daño por segundo 20-40 (+ 1% de salud adicional) ⇒ 12-30 (+ 1% de salud adicional)
Modificación de daño de Inmolar monstruo 300% ⇒ 250%
Modificación de daño de inmolar esbirros 150% ⇒ 125%
Lento al golpe 30% (+ 4% por 1000 de vida) ⇒ 25% (+ 4% por 1000 de vida)
Turbo Chemtank
Inmolar daño por segundo 20-40 (+ 1% de salud adicional) ⇒ 12-30 (+ 1% de salud adicional)
Modificación de daño de Inmolar monstruo 300% ⇒ 250%
Modificación de daño de inmolar esbirros 150% ⇒ 125%
Égida de fuego solar
Inmolar daño por segundo 20-40 (+ 1% de salud adicional) ⇒ 12-30 (+ 1% de salud adicional)
Modificación de daño de Inmolar monstruo 300% ⇒ 250%
Modificación de daño de inmolar esbirros 150% ⇒ 125%
Daño base en acumulaciones máximas 34,4-68,8 (según el nivel) ⇒ 20,64-51,6 (según el nivel) (aumento de daño de acumulación y tasa de vida adicional sin cambios