
10.19 Mejoras
AZIR + 5% de daño infligido y -3% de daño recibido ⇒ + 5% de daño infligido y -10% de daño recibido
DARIUS -10% de daño infligido, + 10% de daño recibido y -5% de curación ⇒ -10% de daño infligido y + 5% de daño recibido
DRAVEN Normal ⇒ -5% de daño recibido
PASARELA + 5% de daño infligido y -5% de daño recibido ⇒ + 5% de daño infligido y -10% de daño recibido
IVERN + 3% de daño infligido y -3% de daño recibido ⇒ + 5% de daño infligido y -5% de daño recibido
KATARINA Normal ⇒ -5% de daño recibido
PARIENTES Normal ⇒ -5% de daño recibido
RENGAR Normal ⇒ -5% de daño recibido
SENNA + 5% de daño infligido y -5% de daño recibido ⇒ + 5% de daño infligido y -10% de daño recibido
TALIYAH + 5% de daño infligido y -5% de daño recibido ⇒ + 5% de daño infligido y -10% de daño recibido
TARIC Normal ⇒ -5% de daño recibido
TRILLAR + 10% de daño infligido y -10% de daño recibido ⇒ + 10% de daño infligido y -15% de daño recibido
ZILANO Normal ⇒ -5% de daño recibido
10.19 Nerfs
DR. MUNDO -5% de daño infligido y -10% de curación ⇒ -5% de daño infligido, + 5% de daño recibido y -10% de curación
EKKO Normal ⇒ -5% de daño infligido
GAREN Normal ⇒ -5% de daño infligido
ILLAOI -3% de daño infligido y + 3% de daño recibido ⇒ -5% de daño infligido y + 5% de daño recibido
JARVAN IV Normal ⇒ -5% de daño infligido
KAYLE -3% de daño infligido y + 3% de daño recibido ⇒ -5% de daño infligido y + 5% de daño recibido
MORDEKAISER Normal ⇒ -5% de daño infligido
NOCTURNO Normal ⇒ -5% de daño infligido
SETT Normal ⇒ -5% de daño infligido
SHEN Normal ⇒ -5% de daño infligido
VI Normal ⇒ -5% de daño infligido
VOLIBEAR -7% de daño infligido y + 7% de daño recibido ⇒ -10% de daño infligido y + 7% de daño recibido
YORICK Normal ⇒ -5% de daño infligido