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Mejores campeones para llevar a cabo en Division Hell 3.0

Mejores campeones para llevar a cabo en Division Hell 3.0

¡Feliz Año Nuevo a todos! Ha habido una solicitud de otra guía sobre campeones para llevar a cabo en Elo Hell, pero como ya no hay Elo, supongo que es el infierno de división. De todos modos, esta publicación será una lista de campeones que son extremadamente fuertes, simple de jugar, y casi nunca están prohibidos.

¡Mira la lista a continuación!

Carril medio: Kayle Jungla: Amumu Carril superior: Nasus Soporte: SonaAD Carry: Sivir

Kayle

El hostigamiento del juego temprano de Kayle y el potencial de daño del juego tardío son absolutamente una locura en este momento. Esto, junto con la gran utilidad de su habilidad definitiva, la hacen ideal como maga del carril medio. Aunque también se puede jugar en la cima, dado que su E tiende a empujar la ola, puede acampar mucho más allí.

Amumu

Curiosamente, Amumu solo está prohibido en Bronze Elo. Sin embargo, considerando que está entre las 10 mejores tasas de victorias desde Bronce hasta Diamante, pensaría lo contrario. Con su loca utilidad de juego tardío después de un poco de reducción de enfriamiento, su presencia es simultáneamente un asesino de tanques y un eliminador blando, todo envuelto en un paquete emo ordenado.

Nasus

El carril superior es un carril interesante, ya que mucho depende del conocimiento del juego y la capacidad para comerciar. Sin embargo, si está planeando escalar de rango, es mejor seleccionar a alguien muy tanque para el carril superior, ya que a muchos junglas parece gustarles correr con la ofensiva completa por alguna razón. Su habilidad para ayudar en una emboscada es muy alta, y tiene suficiente sustain en el carril para resistir a los top laners más populares. Además, como todo el mundo sabe, un Nasus Q de 800 pilas tampoco es motivo de burla.

Sona

Aunque Leona / Annie son el apoyo más fuerte al final del juego en este momento, creo que para la mayoría de los jugadores, Sona lo hará bien. Ella es una gran mezcla de sustain / poke, y si es necesario también tiene poder asesino. La razón por la que no creo que un carril de matar directo sea bueno para aumentar tu Elo rápidamente es porque tienden a depender en gran medida de tu acarreo de AD. Esto significa que en una situación de all-in, unas pocas reacciones lentas pueden convertirse rápidamente en una bola de nieve y convertirse en una derrota.

Sivir

Los tiradores están en una posición bastante débil en este momento, y personalmente no creo que jugar AD carry sea tan rápido como antes. Sin embargo, si eres bueno en la posición, no te asustes. Si te gusta, Sivir es tu mejor opción y rara vez está prohibido. Aunque su alcance es corto, su despeje de olas es una locura y puede forzar fácilmente la ola incluso en una posición perdedora.

¿Tienes más campeones que crees que son geniales para escalar la escalera? ¡Comenta abajo! También consulte la lista de cola individual para obtener más selecciones ~