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Lista de niveles de la cola individual clasificada FOTM (High Elo) ~ Parche 9.4 – Febrero

Lista de niveles de la cola individual clasificada FOTM (High Elo) ~ Parche 9.4 - Febrero

Nivel de Dios [High Priority Picks]:
Medio: Zed, Yasuo, Sylas, Ahri, LeBlanc
Selva: Lee Sin, Rek’Sai, Kha’Zix
Bot llevar: Vayne, Lucian, Ezreal
Parte superior: Riven, Darius, Jax, Yorick
Apoyo: Thresh, Morgana, Pyke

Tier 1 [Meta Picks]:Medio: Zoe, Vladimir, Lissandra, Kassadin, Katarina, Orianna, Lux, Fizz, Malzahar, Xerath, Irelia, Ekko, Karthus, Veigar, Vel’Koz, Twisted FateSelva: Sylas, Kayn, Jarvan IV, Jax, Karthus, Maestro Yi, Xin Zhao, Evelynn, Rengar, Nunu & Willump, Sejuani, Rammus, Elise, Udyr, Hecarim, ShacoBot llevar: Draven, Caitlyn, Kai’Sa, Jinx, Sivir, Tristana, JhinParte superior: Yasuo, Sylas, Irelia, Renekton, Nasus, Vladimir, Fiora, Jayce, Garen, Sion, Teemo, Kennen, Malphite, Illaoi, Kled, Tryndamere, GangplankApoyo: Nami, Lulu, Blitzcrank, Soraka, Leona, Brand, Alistar, Janna, Zyra, Braum, Lux, Zoe, Karma, Sona El nivel 2 [Crowd Favorites]:Medio: Talon, Syndra, Azir, Anivia, Diana, Cassiopeia, Viktor, Corki, Ryze, Neeko, Jayce, Annie, Brand, Ziggs, AkaliSelva: Graves, Nocturne, Ivern, Vi, Kindred, Shyvana, Gragas, Nidalee, Zac, Pantheon, Warwick, Twitch, Amumu, Camille, AatroxBot llevar: Ashe, Miss Fortune, Twitch, Kalista, Xayah, VarusParte superior: Camille, Urgot, Olaf, Poppy, Aatrox, Rengar, Shen, Gnar, Pantheon, Rumble, Singed, Ornn, Cho’Gath, Akali, Wukong, ViktorApoyo: Zilean, Fiddlesticks, Vel’Koz, Bard, Galio, Xerath, Nautilus, Rakan, Teemo, Tahm Kench, Veigar, Taric, Neeko Nivel 3 [Playable]:Medio: Galio, Zilean, Aurelion Sol, Aatrox, Swain, Heimerdinger, TaliyahSelva: Olaf, Fiddlesticks, Tryndamere, Wukong, Volibear, Trundle, EkkoBot llevar: Casiopea, Kog’Maw, HeimerdingerParte superior: Quinn, Maokai, Dr. Mundo, Mordekaiser, Ryze, Kayle, VolibearApoyo: Poppy, Malphite, Sion, Shen, Miss Fortune, Gragas Nivel 4 [Rarely Seen]:Medio: Kayle, Mordekaiser, Cho’GathSelva: Diana, Poppy, Skarner, Taliyah, SingedBot llevar: Corki,Parte superior: Swain, Trundle, Heimerdinger, Tahm KenchApoyo: Annie, Ornn, Swain, Maokai, Kayle

Instrucciones y advertencias:

  • Esta lista de niveles detalla qué campeones son más populares en el metajuego actual, para bien o para mal. Seleccionar un campeón de alta popularidad y hacerlo mediocre siempre es favorable a seleccionar un campeón de nivel bajo y hacerlo mediocre para la moral del equipo.

Nivel de Dios: Estos campeones son prohibiciones comunes y probablemente se perciban como «en general extremadamente fuertes / rotos». Tienen habilidades muy obvias y / o llamativas que los hacen parecer más fuertes que otros campeones. Es probable que veas a estos campeones seleccionados desde el principio si no están prohibidos.

Tier 1: Estos campeones son los que verás en la mayoría de tus juegos y es bueno familiarizarte con ellos, ya que estarás luchando mucho contra ellos.

El nivel 2: Estos campeones son relativamente fuertes e históricamente se han elegido con más frecuencia que otros campeones. Es posible que hayan sido nerfeados en un punto en otro, pero aún se perciben como fuertes en sus estados actuales.

Nivel 3: Estos campeones no son tan populares como el resto de campeones en los primeros 3 niveles, pero elegirlos uno a la vez no causará mucha preocupación en tu equipo. Sin embargo, si tiene un equipo de 5 de ellos, es probable que sus compañeros de equipo se sientan un poco incómodos con sus posibilidades de ganar en la cola individual.

Nivel 4: La selección de estos campeones probablemente provocará una ruptura entre usted y sus compañeros de equipo, quienes procederán a incendiarlo si falla en su carril. Tenga cuidado al seleccionar a estos campeones, ya que la moral del equipo a menudo juega un papel importante en la victoria o la derrota.

Explicaciones del campeón

  • Hecarim [Tier 1 Jungle] – Cuando se trata de junglas de ritmo rápido y emboscadas, Hecarim encaja a la perfección. Sin embargo, es un jungler egoísta y necesita mejoras y asesinatos constantes para seguir siendo relevante. Por otro lado, si hace bolas de nieve, se vuelve muy difícil mantenerse con vida en el carril sin importar qué tan bien te proteja. A mitad del juego, una vez que obtiene su Trinity Force, comienza a lanzar squishies de un solo disparo usando su carga de baja habilidad, lo que resulta en muertes rápidas y limpias.
  • Karthus [Tier 1 Jungle] – Después de nerfs a Karthus, rápidamente baja la lista. Parece que ha encontrado un lugar en el lugar «fuerte, pero no digno de prohibición». Al final del juego, sigue siendo una potencia importante, pero por lo demás, su juego temprano ya no hace daño de «¿dónde fue mi barra de salud?».
  • Lissandra [Tier 1 Mid] – Lissandra es actualmente un elemento básico de las redes principales de carril medio en todas partes. Tiene un gran daño sostenido y proporciona un buen potencial de compromiso, algo de lo que carecen la mayoría de los magos. Mientras tanto, su capacidad para eliminar de forma segura un solo objetivo y proporcionar control de masas AOE sigue siendo muy valorada.
  • Lucian [God Tier Marksman] – Desde los nervios de Lucian, ha ido bajando lentamente la lista de tiradores. Todavía es muy jugado y temido, pero pierde fuerza a medida que los jugadores eligen campeones menos interactivos para eludir su presión de matar al principio del juego. Consulte aquí para obtener más detalles.
  • Morgana [God Tier Support] – Con los jugadores de Thresh y Pyke en toda la Grieta, no es de extrañar que Morgana esté siendo capturada nuevamente para evitar bajas en la línea de fondo. Como campeona de combo defensivo y ofensivo, Morgana se desempeña bien en ambos lados. Ella no tiene muchas habilidades sostenidas, pero lo que tiene es bastante efectivo y hace el trabajo.
  • Rek’Sai [God Tier Jungle] – Al aumentar el alcance efectivo de su ultimate a 1500 unidades, Rek’Sai es ahora una de las mejores junglas de League. Con un ultimate esencialmente imposible de esquivar, el ultimate de Rek’Sai funciona de manera muy similar al Alpha Strike del maestro Yi, lo que lo hace imposible de atacar y sigue a los enemigos a través de Flash.
  • Sylas [God Tier Mid] – Sylas en su estado actual es increíblemente fuerte contra los mid-laners de alto enfriamiento. Es capaz de castigar con fuerza y ​​su despeje de oleadas le da la prioridad para los primeros robos finales. En el meta actual, es una selección sólida que le va bien en y contra la mayoría de las composiciones del equipo desde su revisión.
  • Tristana [Tier 1 Marksman] – Tristana está subiendo rápidamente de rango después de los cambios en los elementos de impacto crítico. Todavía no está al nivel de otros favoritos de los fanáticos, pero su movilidad y daño por explosión la convierten en una buena alternativa a cuando Ezreal está prohibido por un tirador de largo alcance y alta movilidad.
  • Yorick [God Tier Top] – La mejora definitiva de Yorick lo está convirtiendo en uno de los campeones más odiosos de la Grieta. Cuando combinas su daño absurdo y su capacidad de tanque, obtienes a alguien que es capaz de ir 1v5 con poco más de uno o dos elementos.
  • Zoe [Tier 1 Mid] – El éxito de Zoe en el meta actual es principalmente el resultado de su producción de daño personal. Por otro lado, también trabaja muy bien con Ezreal como dúo de poke. Afortunadamente, Ezreal también es el tirador más jugado en el Rift en el meta actual.

Descargo de responsabilidad:

  • El propósito de esta lista es debatir y proporcionar un punto de partida para la selección de campeones.

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