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Lista de niveles de la cola individual clasificada FOTM (High Elo) ~ Parche 7.12 – Junio

Lista de niveles de la cola individual clasificada FOTM (High Elo) ~ Parche 7.12 - Junio

Nivel de Dios [High Priority Picks]:
Dioses del Mid-Lane: Fizz, Kassadin, Yasuo, Zed, Ahri
Dioses de la jungla: Zac, Lee Sin, Elise
Dioses tiradores: Caitlyn, Xayah, Draven
Dioses del carril superior: Fiora, Yasuo, Fizz, Riven
Dioses de apoyo: Lulú Trillar, Blitzcrank
Tier 1 [Meta Picks]:
Carril medio: Orianna, Syndra, Katarina, LeBlanc, Vladimir, Twisted Fate, Ekko, Anivia, Taliyah, Lux, Malzahar, Cassiopeia, Viktor, Jayce, Galio
Selva: Ivern, Kha’Zix, Graves, Maestro Yi, Gragas, Warwick, Evelynn, Sejuani, Jarvan IV, Rek’Sai, Nidalee, Shaco, Nunu, Vi
Tirador escondido: Lucian, Twitch, Vayne, Ashe, Ezreal, Jinx, Varus
Calle superior: Darius, Galio, Renekton, Vladimir, Kled, Jayce, Gangplank, Pantheon, Kennen, Irelia, Shen, Jax, Rumble, Gragas, Jarvan IV, Tryndamere, Malphite, Teemo, Camille
Apoyo: Janna, Karma, Rakan, Nami, Bard, Soraka, Braum, Morgana, Zyra, Marca
El nivel 2 [Crowd Favorites]:
Carril medio: Talon, Annie, Vel’Koz, Xerath, Ziggs, Veigar, Karma, Morgana, Akali, Gangplank, Brand, Aurelion Sol, Lissandra, Karthus
Selva: Contracción nerviosa, Panteón, Kindred, Rengar, Hecarim, Amumu, Jax, Olaf, Nocturne, Xin Zhao, Rammus, Fiddlesticks, Shyvana, Rumble, Wukong
Tirador escondido: Jhin, Tristana, Kog’Maw, Miss Fortune, Kalista, Sivir
Calle superior: Swain, Illaoi, Akali, Nasus, Ekko, Kayle, Gnar, Talon, Garen, Heimerdinger, Singed, Yorick, Nautilus, Olaf, Sion, Poppy, Wukong, Aatrox, Dr. Mundo
Apoyo: Sona, Leona, Alistar, Malzahar, Tahm Kench, Zilean, Vel’Koz, Nautilus, Taric
Nivel 3 [Playable]:
Carril medio: Diana, Swain, Zilean, Azir, Ryze, Heimerdinger, Kayle
Selva: Skarner, Udyr, Maokai, Volibear, Aatrox, Diana, Aurelion Sol
Tirador escondido: Ziggs, Corki
Calle superior: Sejuani, Maokai, Mordekaiser, Cho’Gath, Trundle, Rengar, Quinn, Tahm Kench, Lissandra
Apoyo: Annie, Maokai, Lux, Fiddlesticks, Veigar

Nivel 4 [Rarely Seen]:Carril medio: Fiddlesticks, Corki, Cho’GathSelva: Cho’Gath, Poppy, QuinnTirador escondido: Calle superior: Xin Zhao, Ryze, Urgot, Karthus, VolibearApoyo: Sion, nido

Instrucciones y advertencias:

  • Esta lista de niveles detalla qué campeones son más populares en el metajuego actual, para bien o para mal. Seleccionar un campeón de alta popularidad y hacerlo mediocre siempre es favorable a seleccionar un campeón de nivel bajo y hacerlo mediocre para la moral del equipo.

Nivel de Dios: Estos campeones son prohibiciones comunes y probablemente se perciban como «en general extremadamente fuertes / rotos». Tienen habilidades muy obvias y / o llamativas que los hacen parecer más fuertes que otros campeones. Es probable que veas a estos campeones elegidos desde el principio si no están prohibidos.

Tier 1: Estos campeones son los que verás en la mayoría de tus juegos y es bueno familiarizarte con ellos, ya que estarás luchando mucho contra ellos.

El nivel 2: Estos campeones son relativamente fuertes e históricamente se han elegido con más frecuencia que otros campeones. Es posible que hayan sido nerfeados en un punto en otro, pero aún se perciben como fuertes en sus estados actuales.

Nivel 3: Estos campeones no son tan populares como el resto de campeones en los primeros 3 niveles, pero elegirlos uno a la vez no causará mucha preocupación en tu equipo. Sin embargo, si tiene un equipo de 5 de ellos, es probable que sus compañeros de equipo se sientan un poco incómodos con sus posibilidades de ganar en la cola individual.

Nivel 4: La selección de estos campeones probablemente provocará una ruptura entre usted y sus compañeros de equipo, quienes procederán a incendiarlo si falla en su carril. Tenga cuidado al seleccionar a estos campeones, ya que la moral del equipo a menudo juega un papel importante en la victoria o la derrota.

Explicaciones del campeón

  • Draven [God Tier Marksman] – Draven sigue ascendiendo como uno de los mejores tiradores de la grieta. Su potencial de duelo increíblemente fuerte se ve reforzado en gran medida por su construcción rápida Death’s Dance, que le permite adquirir Fervor para obtener un potencial de bola de nieve y queso temprano en el juego aún más fuerte.
  • Galio [Tier 1 Mid] – Aunque Galio se juega principalmente por su destreza en el carril superior de tanque, todavía se lo ve en el medio como un contraataque para los asesinos como resultado de su durabilidad y habilidades de contraataque.
  • Kassadin [God Tier Mid] – El ascenso de Kassadin a la gloria es en gran parte el resultado de una gran disminución en la velocidad de juego de Talon y Zed, lo que le permite a Kassadin jugar contra sus objetivos favoritos, los magos blandos. Siempre es una amenaza como resultado de su poderoso potencial de roaming y bola de nieve, pero los cambios de meta recientes ciertamente lo favorecen bastante.
  • Nidalee [Tier 1 Jungle] – Después de nerfs en otros junglas, Nidalee está regresando lentamente a la grieta como un jungla de primer nivel y un viejo favorito para muchos de los principales de la jungla de alto nivel. Su daño ahora es comparable después de nerfs en los junglers de letalidad y ceniza, así que espere ver más de ella en los próximos parches.
  • Rakan [Tier 1 Support] – Unos parches después del lanzamiento, Rakan se ha asegurado un lugar en el corazón de muchos como soporte de primer nivel. Es extremadamente divertido de jugar, y el aumento de rango en su Q definitivamente también ayudó bastante con su potencial de sostenimiento de carril.
  • Taliyah [Tier 1 Mid] – Taliyah ha pasado de ser una campeona de queso a una que puede ser particularmente dura. Su poder de itinerancia es excelente y, como los jugadores han aprendido a usar sus habilidades de manera adecuada, huir de ella es casi imposible una vez que se adelanta.
  • Trillar [God Tier Support] – Thresh se está apoderando rápidamente de la lista de soporte de God Tier, y solo está detrás de Lulu en términos de prohibiciones y # 1 en popularidad. La adición de escalar la resistencia mágica en algunos parches ha amplificado enormemente su potencial total al agregar un poco más de perdón a su proceso de toma de decisiones.
  • Contracción nerviosa [Tier 2 Jungle] – La jungla de Twitch es sorprendentemente popular. Ha pasado de ser un simple jungla de queso de nivel 2 a uno que realmente puede despejar la jungla, lo que resulta en una poderosa fuente de daño y un método de iniciación efectivo si sale adelante y su equipo tiene un buen seguimiento.
  • Zac [God Tier Jungle] – A pesar de nerf tras nerf para este tipo, sigue llegando como la prohibición número 1 en la lista de todos. Su control de masas es simplemente abrumador, y la única buena forma de lidiar con él es expulsarlo o recogerlo. Incluso si esquivas su E, su Q simplemente causa estragos en los equipos.
  • Ziggs [Tier 3 Marksman] – Ziggs como tirador está en gran parte en desgracia, pero la gente aún lo elige si el equipo tiene mucho AD. También es bueno si su equipo tiene a Lucian en la mitad o en la parte superior, y su potencial de asedio de torres sigue siendo insuperable.

Descargo de responsabilidad:

  • El propósito de esta lista es debatir y proporcionar un punto de partida para la selección de héroes.

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