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Lista de niveles de cola en solitario con clasificación FOTM (Elo alto) ~ Parche 6.20 (octubre)

Lista de niveles de cola en solitario con clasificación FOTM (Elo alto) ~ Parche 6.20 (octubre)

Nivel de Dios [High Priority Picks]:
Dioses del Mid-Lane: Yasuo, Zed, Ahri, Syndra, Leblanc
Dioses de la jungla: Zac, Lee Sin, Hecarim
Dioses tiradores: Jhin, Lucian, Ezreal, Caitlyn
Dioses del carril superior: Kennen, Yasuo, Hendido
Dioses de apoyo: Soraka

Nivel de Dios Creciente: Caitlyn (Tirador), Ezreal (Tirador), Kennen (Arriba), Syndra (Medio) Nivel Dios Que cae:

Tier 1 [Meta Picks]:
Carril medio: Lux, Viktor, Orianna, Annie, Katarina, Fizz, Twisted Fate, Veigar, Ekko, Marca, Malzahar, Vel’Koz, Cassiopeia, Aurelion Sol, Lissandra, Anivia, Gangplank
Selva: Kha’Zix, Graves, Nidalee, Vi, Evelynn, Elise, Rengar, Gragas, Skarner, Sejuani, Nocturno, Amumu, Shaco, Xin Zhao, Maestro Yi, Ekko, Fizz, Jax
Tirador escondido: Vayne, Jinx, señorita fortuna
Calle superior: Darius, Irelia, Gangplank, Malphite, Fiora, Poppy, Gnar, Illaoi, Yorick, Rumble, Renekton, Jax, Ekko, Shen, Kled, Pantheon, Teemo, Tryndamere, Jayce, Wukong.
Apoyo: Thresh, Janna, Braum, Blitzcrank, Alistar, Tahm Kench, Bardo, Nami, Sona, Karma

Tier 1 Creciente: Aurelion Sol (medio), Skarner (jungla), Tahm Kench (apoyo), Vel’Koz (medio), Xin Zhao (jungla), nivel 1 Que cae: Darius (arriba), Janna (apoyo), Thresh (apoyo), Yorick (arriba)

El nivel 2 [Crowd Favorites]:
Carril medio: Kassadin, Ryze, Vladimir, Diana, Morgana, Zilean, Taliyah, Xerath, Karma, Azir, Kennen, Akali, Swain, Ziggs, Jayce, Talon, Varus
Selva: Rek’Sai, Fiddlesticks, Diana, Volibear, Jarvan IV, Kog’Maw, Wukong, Malphite, Shyvana, Olaf, Rammus, Warwick, Udyr, Kindred, Trundle, Pantheon, Malzahar,
Tirador escondido: Ashe, Kog’Maw, Tristana, Sivir, Draven, Twitch, Varus, Kalista, Corki
Calle superior: Nasus, Vladimir, Garen, Olaf, Trundle, Swain, Ryze, Fizz, Maokai, Volibear, Hecarim, Sion, Tahm Kench, Cho’gath, Rengar, Jarvan IV, Kayle, Dr. Mundo, Graves, Akali, Lissandra, Singed, Nautilus, Malzahar, Zac, Quinn,
Apoyo: Marca, Leona, Morgana, Annie, Lulu, Taric, Zyra, Zilean, Nautilus Tier 2 Creciente: Zilean (medio) Nivel 2 Que cae: Ashe (tirador), Kog’Maw (tirador), Leona (apoyo), Morgana (apoyo), Nasus (superior), Rek’Sai (selva), Twitch (tirador), Vladimir (medio / superior)

Nivel 3 [Playable]:
Carril medio: Kayle, Karthus, Lulu, Zyra, Cho’Gath, Pantheon, Corki, Jhin, Quinn, Heimerdinger, Galio, Ezreal, Kog’maw (AP), Nidalee (AP), Gragas, Mordekaiser, Urgot,
Selva: Maokai, Twitch, Rumble, Nunu, Quinn, Poppy, Kayle, Aurelion Sol, Dr. Mundo, Cho’Gath, Taric, Tryndamere, Tahm Kench, Nautilus, Sion, Aatrox, Taliyah, Nasus, Shen, Darius
Tirador escondido: Quinn, Graves, Urgot, Kindred, Kennen
Calle superior: Taliyah, Rammus, Gragas, Cassiopeia, Lulu, Xin Zhao, Heimerdinger, Aatrox, Aurelion Sol, Diana, Nidalee, Lee Sin, Rek’Sai, Zed, Shyvana, Kassadin, Mordekaiser, Warwick, Udyr, Kha’Zix, Karma, Vi , Maestro Yi, Viktor, Talon, Azir, Urgot
Apoyo: Trundle, Vel’Koz, Poppy, Malphite, Veigar, Shen, Lux, Sion, Kennen, Nunu, Gragas

Nivel 3 Creciente:Nivel 3 Que cae:

Nivel 4 [Not Amused]:
Carril medio: Jarvan IV, Kha’Zix, Wukong, Malphite, Teemo, Riven, Tahm Kench, Tristana (AP), Elise, Fiddlesticks, Sona, Evelynn, Leona, Soraka, Janna
Selva: Leona, Zed, Fiora, Riven, Gangplank, Blitzcrank, Alistar
Tirador escondido: Twisted Fate, Mordekaiser
Calle superior: Vayne, Elise, Galio, Braum, Alistar, Nunu, Soraka
Apoyo: Taliyah, Galio, Fiddlesticks, Xerath, Teemo, Volibear, Kayle, Maokai, Anivia, Gangplank, Nidalee, Orianna, Yorick, Elise, Lissandra, Ashe, Leblanc Tier 4 Creciente: Nivel 4 Que cae:

Instrucciones y advertencias:

  • Esta lista de niveles detalla qué campeones son más populares en el metajuego actual, para bien o para mal. Seleccionar un campeón de alta popularidad y hacerlo mediocre siempre es favorable a seleccionar un campeón de nivel bajo y hacerlo mediocre para la moral del equipo.

Nivel de Dios: Estos campeones son prohibiciones comunes y probablemente se perciban como «en general extremadamente fuertes / rotos». Tienen habilidades muy obvias y / o llamativas que los hacen parecer más fuertes que otros campeones. Es probable que veas a estos campeones elegidos desde el principio si no están prohibidos.

Tier 1: Estos campeones son los que verás en la mayoría de tus juegos y es bueno familiarizarte con ellos, ya que estarás luchando mucho contra ellos.

El nivel 2: Estos campeones son relativamente fuertes e históricamente se han elegido con más frecuencia que otros campeones. Es posible que hayan sido nerfeados en un punto en otro, pero aún se perciben como fuertes en sus estados actuales.

Nivel 3: Estos campeones no son tan populares como el resto de campeones en los primeros 3 niveles, pero elegirlos uno a la vez no causará mucha preocupación en tu equipo. Sin embargo, si tiene un equipo de 5 de ellos, es probable que sus compañeros de equipo se sientan un poco incómodos con sus posibilidades de ganar en la cola individual.

Nivel 4: La selección de estos campeones probablemente provocará una ruptura entre usted y sus compañeros de equipo, quienes procederán a incendiarlo si falla en su carril. Tenga cuidado al seleccionar a estos campeones, ya que la moral del equipo a menudo juega un papel importante en la victoria o la derrota.

Explicaciones del campeón

  • Marca [Tier 1 Mid/Tier 2 Support] – Después de una cantidad decente de selecciones en los escenarios mundiales, los jugadores ahora recuerdan el gran daño que Brand puede infligir con relativamente pocos elementos. Su utilidad con Rylai también es extremadamente molesta, y ahora lo están recogiendo un poco más a menudo. Sin embargo, su baja movilidad evita que se vuelva demasiado popular, especialmente porque los coreanos prefieren a Ryze en un rol de daño similar.
  • Evelynn [Tier 1 Jungle] – Evelynn suele ser una diosa de la cola en solitario, que causa estragos en los jugadores enemigos desprevenidos. Actualmente, los jugadores están adquiriendo Hextech Protobelt en ella con gran éxito. Su explosión se amplifica en gran medida por el objeto, y puede abalanzarse sobre enemigos desprevenidos con facilidad, así como iniciar a través de un daño masivo.
  • Kennen [God Tier Top] – Cualquiera que vea los campeonatos puede ver que jugar contra un buen Kennen no es algo con lo que quieras lidiar. Como resultado, está siendo expulsado más que nunca por su alto daño explosivo y su loca movilidad. Más sobre eso en este artículo de FOTM.
  • Nidalee [Tier 1 Jungle] – Al igual que Kennen, Nidaleee ha aparecido con mucha frecuencia en todas las regiones por su poderosa fuerza de emboscada y buena sinergia con las composiciones de golpes. Incluso cuando se la saca del meta, los fanáticos acérrimos de Nidalee siempre la hacen funcionar. Si está buscando un campeón a largo plazo, Nidalee es una gran opción.
  • Nocturno [Tier 1 Jungle] – Los jugadores eligen Nocturne cada vez más últimamente, y eso es simplemente el resultado de la enorme popularidad de Jhin. La habilidad definitiva de Nocturne no solo evita que Jhin apunte correctamente sus disparos de francotirador, sino que también permite a Nocturne correr rápidamente desde una distancia larga mientras Jhin está inmóvil.
  • Hendido [God Tier Top] – La animación de ataque de Riot que canceló los cambios resultó en un combo de Riven extremadamente poderoso. Ya una de las reinas de daño favoritas de la cola en solitario, esto solo aumentó su popularidad aún más.
  • Ryze [Tier 2 Mid] – Uno de los traficantes de daño favoritos de Corea, donde se ubica en esta lista está determinado en gran medida por la región en la que juegas. Su tasa de victorias no es muy alta en todas las regiones, pero su potencial de daño es extremadamente bueno y su habilidad suprema puede resultar en extremadamente potente juega con buena coordinación.
  • Skarner [Tier 1 Jungle] – Después de algunas selecciones tempranas en el campeonato, Skarner finalmente se está volviendo cariñoso. Su ralentización es extremadamente potente contra campeones de baja movilidad, pero Quick Silver Sash aún le quita gran parte de su potencial.
  • Tahm Kench [Tier 1 Support] – No pongas al Kench en banquillo, últimamente está haciendo una demostración muy fuerte. Uno de los apoyos con más tanque vivo, su habilidad de devorar es extremadamente buena para salvar a los aliados de la muerte cercana mientras está controlado por multitudes. Sin embargo, no lo recogen con demasiada frecuencia para la cola en solitario simplemente por la coordinación necesaria para jugar bien con él.

Descargo de responsabilidad:

  • El propósito de esta lista es debatir y proporcionar un punto de partida para la selección de héroes.

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