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Lista de niveles de campeones 2018 – Bosque retorcido de los 3 clasificados – Actualización del parche 8.1

Lista de niveles de campeones 2018 - Bosque retorcido de los 3 clasificados - Actualización del parche 8.1

El meta de los 3 se ha estancado en gran medida durante los últimos meses, ya que el mapa pierde la base de jugadores por la Grieta del Invocador más amplia. Sin embargo, según la tradición, echemos un vistazo al meta al comienzo de la temporada. Claramente, estamos viendo mucha superposición con el meta de la Grieta del Invocador, pero los viejos fieles como Poppy y Morgana continúan siendo selecciones de alta prioridad aquí.

Mientras tanto, Zoe está atrayendo muchas prohibiciones, pero lo hace considerablemente peor que en su universo 5v5, probablemente debido a la falta de hechizos de invocador enemigos, lo que reduce su utilidad bastante.

La lista de niveles

Lista de niveles de Dios

[Highest Influence | Good In Almost Every Situation | Easiest to Gain LP With]

Un avion Malzahar, Morgana, Marca
Selva Kayn, Cho’Gath, Maokai, Poppy
Solo Top Illaoi, Darius, Yasuo
Top dúo Kayle, Yasuo, Xin Zhao
Tirador escondido Xayah, Tumbas
Apoyo Taric, Braum, Sejuani

Nivel de Dios Creciente: Brand (AP), Cho’Gath (Jungle), Graves (Marksman), Kayn (Jungle), Malzahar (AP), Maokai (Jungle), Morgana (AP), Xayah (Marksman), Yasuo (Solo / Duo Top) Nivel de Dios Que cae:

Tier 1

[Strong/Preferred Choices | Faster to Learn and Win]

Un avion: Orianna, Anivia, Ziggs, Vel’koz, Syndra, Swain, Zoe, Cassiopeia, Lulu, Galio, Ahri, Lux, Zilean, Karma, Viktor, Annie, Lissandra, Kayle

Selva: Sejuani, Shyvana, Zac, Xin Zhao, Jarvan IV, Kha’Zix, Skarner, Tahm Kench, Maestro Yi, Amumu, Galio, Shaco, Nautilus, Nocturne, Gragas, Hecarim, Nunu, Olaf, Graves, Elise, Diana

Solo Top: Garen, Teemo, Jax, Kled, Renekton, Jayce, Pantheon, Jarvan IV, Fiora, Trundle, Galio, Camille, Gnar, Tumbas, Jhin, Wukong, Irelia, Olaf, Poppy, Kayle, Mordekaiser, Cho’Gath, Gangplank, Tahm Kench , MaokaiTop dúo: Mordekaiser, Maestro Yi, Illaoi

Tirador escondido: Lucian, Jhin, Corki

Apoyo: Nautilus, Maokai, Lulu, Tahm Kench, Leona, Poppy, Nunu, Bard, Trundle, Gragas

Tier 1 Creciente: Jax (Arriba), Gnar (Solo arriba), Shyvana (Selva), Teemo (Arriba), Vel’Koz (AP) Nivel 1 Que cae: Anivia (AP), Garen (Solo Top), Jarvan IV (Jungle), Lucian (Marksman), Orianna (AP), Sejuani (Jungle)

El nivel 2

[Viable/Balanced Choices | Common Picks]

Un avion: Xerath, Vladimir, Taliyah, Gnar, Yasuo, Ekko, Cho’Gath, Ryze, Kennen, Diana, Rumble

Selva: Rakan, Wukong, Lee Sin, Rek’Sai, Dr. Mundo, Pantheon, Sion, Vi, Volibear, Yorick, Rengar, Warwick

Solo Top: Volibear, Riven, Shaco, Nautilus, Ekko, Kennen, Hecarim, Singed, Sion, Yorick, Dr. Mundo, Xin Zhao, Riven, Lee Sin, Rengar, Talon, AatroxTop dúo: Jayce, Fiora, Aatrox

Apoyo: Sion, Alistar, Volibear, Annie, Karma

El nivel 2 Creciente:El nivel 2 Que cae:

Nivel 3

[Needs Higher Skill or Knowledge Than Usual | Counterpicks]

Un avion: Leblanc, Corki, Zyra, Fizz, Heimerdinger, Talon, Teemo, Kassadin

Selva: Jax, Ekko, Udyr, Nidalee, Malphite, Fiddlesticks, Evelynn, Nasus

Solo Top: Tryndamere, Diana, Udyr, Nasus, MalphiteTop dúo:

Apoyo: Morgana, Soraka, Malphite

Nivel 3 Creciente:Nivel 3 Que cae:

Nivel 4

[Not Played Often | One Trick Ponies]

Todos los demás. No quiere decir que no puedas ganar con otros campeones, pero en su mayor parte los anteriores te darán mucho con qué trabajar. ¡No dude en probar otras estrategias y publicar sus experiencias en la sección de comentarios a continuación!

Debido a la forma en que está organizado el mapa, el carril inferior generalmente se considera el carril «más seguro», por lo que el carril individual casi siempre va aquí. Sin embargo, como este modo de juego es algo poco común, es posible que veas que los equipos envían dos campeones al carril inferior. Como resultado, generalmente es mejor enviar un bot AP con despeje de ondas de largo alcance, ya que estos campeones pueden lidiar con carriles 1v1 y 1v2.

Esto significa que, en su mayor parte, el campeón basado en AD irá a la cima. Sin embargo, intercambiar estos no es necesariamente algo malo, pero es una buena idea asegurarse de tener una combinación de tipos de daño para que el equipo enemigo no pueda detallar fácilmente en su contra.

Cuando te juntas en un carril con un soporte, la parte superior es casi siempre mejor, ya que es más fácil invadir su jungla a través del carril superior, y es mucho más fácil intimidar al carril cuerpo a cuerpo también, ya que generalmente carecen de despeje de olas a distancia.