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Elecciones extrañas # 75: Temporada 7 AP Sion Mid

Elecciones extrañas # 75: Temporada 7 AP Sion Mid

Desde la reelaboración de Sion en un monstruo de control de multitudes con un potencial de iniciación masivo, AP Sion se cayó en gran medida de la faz de la tierra y no se ha visto en bastante tiempo. Sin embargo, a principios de este mes tuve la oportunidad de jugar con un jugador de un solo truco de Sion, Schmanthony, y aunque era escéptico, parece funcionar (aunque poco práctico).

Echemos un vistazo a cómo se desarrolla el nuevo AP Sion:

Introducción

Desde la reelaboración de Sion en un monstruo de control de multitudes con un potencial de iniciación masivo, AP Sion se cayó en gran medida de la faz de la tierra y no se ha visto en bastante tiempo. Sin embargo, a principios de este mes tuve la oportunidad de jugar con un jugador de un solo truco de Sion, Schmanthony, y aunque era escéptico, parece funcionar (aunque poco práctico).

Echemos un vistazo a cómo se desarrolla el nuevo AP Sion:

Cómo jugar

Runas: Quints de penetración mágica, Rojos de penetración mágica, Amarillos de armadura plana, Blues de penetración mágica
Maestrías: 12-18-0, Maestrías del Señor del Trueno
Habilidades: Q, E, W y luego prioriza R> E> W> Q
Hechizos de invocador: Flash + Escape
Objetos iniciales: Anillo Doran + 2 Pociones
Elementos básicos: Protocinturón Hextech-01, Zapatos de hechicero, Cetro abisal, Morellonomicon, Tormento de Liandry, Portal Zz’Rot

Por qué funciona

Poderosa invasión de nivel 1

El knock-up de Sion en su Diezmador Smash (Q) es extremadamente potente al invadir. Aunque necesitas canalizar un poco antes de usarlo, si parece que te han visto, mudarte al escondite habitual para los campeones enemigos y canalizar tu Q puede potencialmente ganar el juego en ese momento si adivinas correctamente y tus compañeros de equipo. seguimiento.
Daño base poderoso
El rugido del asesino de Sion (E) hace una cantidad extremadamente buena de daño base, que es parte de la razón por la que Sion Support funciona tan bien. Este hechizo también escala con un 40% de AP y le permite a Sion infligir una gran cantidad de daño AOE si golpea a varios enemigos. Mientras tanto, Sion’s Soul Furnace (W) inflige una gran cantidad de daño porcentual, lo que le permite escalar hasta la mitad del juego.

Excelente control de multitudes + daño sorprendente
Cuando combinas las habilidades de control de multitudes de Sion con el poderoso potencial de participación de su definitiva, obtienes un excelente campeón de apoyo. Cuando agregas un 40% de poder de habilidad adicional combinado con el combate del protocinturón, obtienes un campeón de daño de ráfaga cuerpo a cuerpo muy difícil de evitar que atrapa a muchas personas con la guardia baja.

Escala de salud con ProtobeltLa mayoría de los magos solo reciben escalado de AP con protobelt y la salud se usa a la defensiva. Sin embargo, Sion también escala ofensivamente con la reserva de salud de protobelt como resultado de sus hechizos, lo que le da un poco más de daño por apresurar el objeto.

Peligros potenciales

Caída de escudo potencial
Jugar AP Sion confía en la sujeción de su escudo para infligir una gran parte del daño general por explosión. Aunque el escudo escala con el poder de habilidad, dado que este no es el tanque Sion, no es tan fuerte como resultado de la mitigación de daños.

QuemarropaLa capacidad de Sion para despejar las olas y empujar desde distancias seguras no es tan buena como la de la mayoría de los magos. Aunque puede despejar fácilmente 1v1, las peleas en equipo al final del juego necesitarán aliados para despejar a menos que la ola sea empujada a la torreta. Mientras tanto, si los enemigos pueden volar hacia atrás desde su último y protocinturón, Sion tiene dificultades para acercarse lo suficiente a los blandos para infligir su daño explosivo.

Débil pasivoConstruir AP significa que tanto la duración como el daño infligido por su pasiva son considerablemente más débiles. Esto significa que una vez que mueres, las muertes gratis son más difíciles de conseguir (el favorito de todos los jugadores de Sion).

Conclusiones

En general, AP Sion es un campeón divertido si logras hacer una bola de nieve y hacer una buena invasión. Sin embargo, parece ser un campeón muy especializado como resultado de su rango relativamente bajo. En el carril lo hace bien 1 contra 1 contra magos, pero durante las peleas en equipo puede tener problemas si su equipo carece de una línea de tanques fuerte para lanzarse con él.

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