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Cleptomancia + Robahechizos Solo Carril superior Sin estrategia agrícola

Cleptomancia + Robahechizos Solo Carril superior Sin estrategia agrícola

Huni lleva el meta coreano a los spoilers de LCS Low: hoy temprano en LCS 100 Thieves y Clutch Gaming se bloquearon los cuernos, con CG Huni en el carril superior recogiendo a Zilean contra 100 Ssunday en Urgot. Fue solo hasta cinco minutos después cuando 100 Bang pausó el juego por un «error visual» cuando se dieron cuenta de que había una nueva estrategia diabólica en juego.

Resulta que el plan de Huni era tomar cleptomancia y queso para obtener una ventaja de oro. ¡Mira los detalles a continuación!

Huni lleva el meta coreano a LCS

Poco spoilers por delante: hoy temprano en LCS 100 Thieves y Clutch Gaming, con CG Huni en el carril superior recogiendo a Zilean contra 100 Ssunday en Urgot. Fue solo hasta cinco minutos después cuando 100 Bang pausó el juego por un «error visual» cuando se dieron cuenta de que había una nueva estrategia diabólica en juego.

Resulta que el plan de Huni era tomar cleptomancia y queso para obtener una ventaja de oro. ¡Mira los detalles a continuación!

Atención: Después de completar la búsqueda de oro de 500 g, comienza a usar CSing ya que ya no obtienes la penalización de tributo.

Estándar Perfect CS

Según la wikia de minion, el oro de minion promedio es de 125 de oro por ola durante los primeros 15 minutos, luego 147 de oro por ola entre las 15:00 y las 17:15.

En los primeros 5 minutos, hay 8 oleadas, o aproximadamente 1000 de oro.

Estrategia de generación de oro

Oro de ladrón de hechizos

Maximizar la generación de oro del Robahechizos (incluido golpear a campeones enemigos) da como resultado aproximadamente 12 de oro cada 10 segundos.

Maximizar la generación de oro de Frostfang (incluido golpear a campeones enemigos) da como resultado aproximadamente 22 de oro cada 10 segundos.

Para llegar a 500 de oro con este artículo, tomará como máximo, 136 a 250 segundos o alrededor de 2 a 4 minutos dependiendo de cuándo actualice su artículo de oro. Con el tiempo de generación de súbditos y la eficiencia reducida, podemos estimar 5 minutos es el tiempo medio para terminar la misión.

Cleptomancia Oro

La cleptomancia te da 5 de oro más un objeto con un promedio de 29 de oro (sin incluir los sacos de oro de la suerte). Para obtener aproximadamente la misma cantidad de oro que alguien que juega «estándar», necesitará activar Cleptomancia 15 veces.

Búsqueda posterior al oro

Después de completar su búsqueda de oro, ya no está sujeto a la penalización de desactivación cuando realiza CS. Esto significa que obtienes 22 de oro extra cada 10 segundos por el resto del juego además de tu CS regular siempre que estés en el carril de acoso.

Análisis

Ventajas:

  • Doble piedra de visión y doble soporte para un control máximo del mapa;
  • Ventaja de oro alta;
  • Recompensa de oro en el carril enemigo debido a la diferencia de CS;
  • Buen manejo de la posición del carril y potencialmente negar CS enemigo; y
  • Fuerte poder de zonificación.

Desventajas:

  • Requiere un enfrentamiento a distancia vs cuerpo a cuerpo para un uso máximo;
  • Juego temprano más débil;
  • Menor daño potencial al equipo; y
  • Necesita apoyo cuerpo a cuerpo.

Otros campeones

Aquí hay algunos otros campeones a distancia que podrían funcionar igual de bien:

Definitivamente, Zilean y Karma serán los dos campeones a tener en cuenta en el carril superior que abusa de esta estrategia. Sin embargo, en la cola en solitario, los jugadores pueden ser más propensos a jugar de manera demasiado agresiva para activar la cleptomancia y terminar muriendo por los all-ins de campeones con elementos iniciales más fuertes.

¿Qué opinas de esta estrategia de generación de oro? ¡Comenta abajo!