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7 razones principales por las que la represión de China contra los videojuegos no es una locura

7 razones principales por las que la represión de China contra los videojuegos no es una locura

¿China prohíbe los videojuegos? Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con la reciente represión regulatoria en China, las pautas oficiales publicadas este martes crean un nuevo toque de queda y restricciones de tiempo para todos los jugadores menores de 18 años, incluidos los siguientes:

Lista de niveles de prohibición

¿China prohíbe los videojuegos?

Para aquellos de ustedes que no están familiarizados con la reciente represión regulatoria en China, las pautas oficiales publicadas este martes crean un nuevo toque de queda y restricciones de tiempo para todos los jugadores menores de 18 años, incluidos los siguientes:

  • No se permiten videojuegos entre las 10 p.m. y las 8 a.m.
  • Los menores están restringidos a 90 minutos del tiempo de juego al día, excepto los feriados nacionales, cuando se les permite tres horas;
  • Las microtransacciones están limitadas a $ 28 o $ 57 USD mensuales, según la edad; y
  • Todos los juegos explícitos, sangrientos, violentos y de apuestas están prohibidos independientemente de la edad.

Su objetivo es reducir la miopía y frenar una reducción percibida en la calidad del trabajo escolar / inteligencia de la fuerza laboral junto con la lucha contra la adicción a los videojuegos como una condición de salud mental.

¿Qué tan malo es esto?

A primera vista, 90 minutos parece una cantidad de tiempo increíblemente corta para cualquiera que esté trabajando activamente en el desarrollo de talento para el juego, pero, sinceramente, no es tan malo como parece por varias razones:

Corea lo hizo primero

China no es el primer país en poner un límite de tiempo a los videojuegos, y Corea ya tenía este sistema en vigor desde 2011 bajo la frase «Cinderella Toque de queda». Las restricciones en Corea no son tan estrictas y simplemente restringen a los menores de 16 años de jugar entre la medianoche y las 6 a.m. Sin embargo, si es necesario, los padres pueden solicitar un permiso ahora para que puedan jugar más tiempo.

China ya está haciendo esto

Para muchos juegos, ya existen límites en los que, si los usuarios juegan durante más de unas pocas horas, ya no reciben XP ni recompensas por jugar. Si bien esto no impide que los jugadores jueguen a juegos altamente adictivos, sí evita que los usuarios sientan que necesitan trabajar continuamente para mantenerse al día.

Las leyes no son leyes

En China, algunas leyes rara vez se aplican si no sirve al público para hacerlas cumplir estrictamente. Por ejemplo, los vendedores ambulantes en China son técnicamente ilegales, pero los verá en todas partes a menos que haya algún tipo de función gubernamental en la ciudad en la que necesiten mantener las apariencias.

La gente encontrará formas de evitarlo

Si es realmente necesario para una superestrella de los videojuegos emergente, la gente siempre encuentra formas de sortear los límites. Ya sea usando la cuenta de una persona mayor o desarrollando una versión sin conexión, las regulaciones no impedirán necesariamente que los verdaderamente dedicados jueguen tanto como quieran o necesiten.

La escolarización china es intensa

En comparación con las escuelas de todo el mundo, Asia es conocida por tener programas rigurosos desde los grados hasta la secundaria. De todos modos, los niños rara vez tienen tiempo para los juegos. Honestamente, un toque de queda público en los videojuegos no tendrá demasiado impacto y constituye un interesante experimento social.

Los jugadores no pueden jugar Pro antes de los 18

Los jugadores menores de 18 años no pueden ser profesionales de todos modos. Si bien este toque de queda de los juegos elimina la capacidad de los más jóvenes para generar seguidores en las transmisiones, es poco probable que la gran mayoría de la población requiera horas de juego rigurosas antes de los 18 años.

Los padres ya tienen toque de queda

En términos generales, es probable que la mayoría de los padres ya tengan un toque de queda para sus hijos. Es poco probable que la intervención del gobierno, en su mayor parte, provoque un gran cambio en los hábitos de juego de los niños que ya están bajo el control de sus padres.

Conclusión

Toda la indignación por la nueva prohibición regulatoria de los videojuegos en China está sobrevalorada y probablemente pasará a la historia como un experimento social a gran escala construido para crear más empleos gubernamentales, pero es poco probable que vea un efecto generalizado en todo el país, tanto desde talento de juego o un punto de vista de nivel de habilidad de la fuerza laboral.

¿Qué opinas sobre la prohibición de los juegos? ¿Es más serio de lo que parece? ¿Qué harías si alguien intentara restringir tu tiempo de juego? ¡Comenta abajo!